SISTEMA DE JUEGO 6-2 VOLEIBOL

Características principales del
Sistema 6-2

El sistema de juego 6-2 se caracteriza principalmente por la inclusión de penetración de armadores.
La penetración de armadores permite tener tres jugadores en posición de ataque en la zona ofensiva.
Ésto lleva a jugar con armadores que cumplen la doble función de levantadores y atacantes, también llamados Universales.

VENTAJAS

  • Iniciamos el uso de la penetración:
    Optimiza el uso de los recursos ofensivos al involucrar a los armadores en la acción de red. Ocurre sustancialmente durante la rotación del equipo, cuando un jugador armador se encuentra en la posición de zaguero.
  • Mayor variedad de ataques:
    Proporciona al equipo una mayor variedad de opciones de ataque, sumando al armador que se encuentra en zona 2, optimizizando así el uso de los recursos ofensivos.
  • Desorientación del bloqueo adversario:
    Al tener tres posibles ataques en la red, se dificulta la tarea del bloqueo adversario, ya que deben anticipar y reaccionar a las opciones de ataque adicionales. Esto puede generar brechas en la defensa contraria.

¿Qué es la penetración en voleibol?

Se refiere a la acción estratégica en la que los jugadores armadores avanzan hacia la red (para ubicarse en zona 2-3) desde la zona de defensa durante la rotación del equipo.
Una vez realizado el armado debe regresar a zona de zaguero (zona1) para defender.

SISTEMA DE JUEGO 6-2 VOLEIBOL

¿Alguna posible desventaja del sistema?

  • Requiere coordinación avanzada:
    Requiere una coordinación avanzada entre los armadores y el resto del equipo. Si la comunicación y coordinación no son sólidas, la efectividad del sistema puede disminuir.
  • Mayor desgaste físico de los armadores:
    La participación activa de los armadores mediante penetración podría generar un mayor desgaste físico, en comparación con sistemas donde los armadores tienen un papel más enfocado en la distribución del balón.
  • «El hueco en ZONA 1»:
    Es un fenómeno transitorio que ocurre durante las rotaciones en las cuales el armador que normalmente defiende en la zona 1 está penetrando en la red como atacante. Es importante reconocer que esta brecha es temporal y se produce como parte del proceso de transición entre las fases defensiva y ofensiva.
    Durante este breve momento, el resto del equipo debe estar alerta y ajustar su posición defensiva para cubrir el hueco dejado por el armado. Puede implicar que otros jugadores defensores o líberos se desplacen estratégicamente para ocupar la zona vacía.

Las rotaciones del 6-2

Armador en zona 1

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En esta rotación, el punta receptor (P2) está situado en posición 2, el central (C1) en posición 3 y el armador delantero (A2) en posición 4.
El armador zaguero (A1) tiene la tarea crucial de realizar una penetración eficiente desde 1 hacia 2 (2-3) para organizar una ofensiva efectiva.
Puede optar por establecer una combinación rápida con el central por 3 o distribuir el juego hacia los extremos (4 o 2).

En caso de utilizar 4 receptores, sumaremos al armador delantero en posición 4.

Armador en zona 6

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Cuando el armador zaguero (A1) se encuentra en la posición 6, nos encontraremos con el armador delantero (A2) en posición 3, el punta receptor (P1) en posición 4 y el central (C1) en posición 2.
Nuestro armador zaguero se ubicará detrás de el armador delantero, lo que implica una transición rápida hacia la red para organizar el juego ofensivo.
Nuestras opciones de ataque serán el punta receptor que se encuentra posicionado en 4, central por 2 y el armador delantero en zona 3.

En caso de utilizar 4 receptores, sumaremos al central delantero en posición 2.

Armador en zona 5

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El armador zaguero (A1) se encuentra en la posición 5, con el armador delantero en posición 2, punta receptor en posición 3 y el central en posición 4.
En ésta rotación el armador se puede ubicar entre el 3 y 6, pero debemos tener cuidado con la falta de posición ya que el armador zaguero no puede pasar la línea del punta receptor zaguero antes de la ejecución del saque.
Ya ubicado en 2-3 el armador podrá disponer de los siguientes ataques: Armador en 2, central por 3 (que tendrá que realizar un desplazamiento rápido hacia el centro de la cancha) y punta receptor por 4.

En caso de utilizar 4 receptores, sumaremos al armador delantero en posición 2.

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